Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Zombie. Dungeon mlčky bdí.

pěšec náš hrdina přistane na B3 a porazí věž Zombie!

Mat! náš hrdina srazí Zombie a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.

Zombie staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Zombie tlačí věž na C6; pak střelec náš hrdina obsadí F4 a nechá C1 za sebou.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Zombie.

Zombie postupuje na C2 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z B1 na D2. S dungeonovou lstí Zombie přivádí věž na C4. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí věž na C4.

věž Zombie postupuje z B5 na B3. Z A2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí věž Zombie.

Zombie staví král na F8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na A5.

Z temnoty Zombie tlačí král na F7. Z A5 na B7 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

Zombie odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z B7 na C5. S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na H4.

Z C5 na D7 jezdec náš hrdina pohltí střelec Zombie.

Zombie posouvá pěšec z H4 na G3 a srazí pěšec náš hrdina.

Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Zombie do šachu.

Zombie staví král na G7 a bdí nad každým polem. Z F4 na G3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

Z temnoty Zombie tlačí král na H8. střelec náš hrdina obsadí F4 a nechá G3 za sebou, a hned poté zombie odpovídá posunem pěšec z A6 na A5.

Z F4 na H6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na G8, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4. pěšec Zombie postupuje z A5 na A4.

Z B3 na A4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

Zombie staví jezdec na C6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí jezdec na C6.

Z temnoty Zombie tlačí král na H8. Z C6 na D4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

Zombie odpovídá posunem král z H8 na G8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na F7, a pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5.

král Zombie postupuje z F7 na E8, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6. Zombie staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7; pak z temnoty Zombie tlačí král na G6. jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá D4 za sebou, a hned poté zombie odpovídá posunem král z G6 na H7.

Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E4.

král Zombie postupuje z G6 na F7. náš hrdina dává šach dáma na F5.

Zombie staví král na G8 a bdí nad každým polem. Z F8 dáma náš hrdina nutí Zombie bránit se.

Z temnoty Zombie tlačí král na H7. náš hrdina doručí konečný mat z G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 2
Material captured (hero / opponent)
24 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 12