Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na C3.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na C3.
Krutá rána: jezdec Pająk bere pěšec náš hrdina na C3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C3.
Pająk odpovídá posunem král z E8 na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na E3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a hned poté král Pająk postupuje z F7 na E6.
náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4; pak pająk staví král na D5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F5.
Ze stínů, Zásah do zad. Pająk ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Z temnoty Pająk tlačí král na C4. pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou, zatímco pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B5; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7. král Pająk postupuje z B5 na A5.
Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
Pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6, zatímco z temnoty Pająk tlačí pěšec na C6.
pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou, a pająk odpovídá posunem král z A5 na B6. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C5. Z H6 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
král Pająk postupuje z B6 na A7; pak náš hrdina posouvá dáma z H6 na G5. Pająk staví král na B7 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C5 na A5.
Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 33
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.