Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na C3.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na C3.

Krutá rána: jezdec Pająk bere pěšec náš hrdina na C3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C3.

Pająk odpovídá posunem král z E8 na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na E3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a hned poté král Pająk postupuje z F7 na E6.

náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4; pak pająk staví král na D5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F5.

Ze stínů, Zásah do zad. Pająk ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Z temnoty Pająk tlačí král na C4. pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou, zatímco pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B5; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7. král Pająk postupuje z B5 na A5.

Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6, zatímco z temnoty Pająk tlačí pěšec na C6.

pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou, a pająk odpovídá posunem král z A5 na B6. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C5. Z H6 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

král Pająk postupuje z B6 na A7; pak náš hrdina posouvá dáma z H6 na G5. Pająk staví král na B7 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C5 na A5.

Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 3