Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Alfa netopýr na patře 8.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z E2 na D3 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec náš hrdina dá mat a Alfa netopýr prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské věž: pěšec skočí z E2 na D3.

Krutá rána: pěšec Alfa netopýr bere pěšec náš hrdina na G2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G2.

střelec Alfa netopýr dosáhne D2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z E1 na D2.

Šach od Alfa netopýr: pěšec se zaryje na E3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E2. pěšec Alfa netopýr padá na F2 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E2 na F2.

pěšec Alfa netopýr postupuje z E7 na E5. náš hrdina posouvá dáma z D1 na B3, a hned poté alfa netopýr staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B6. Alfa netopýr dává šach střelec na G3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na G3.

pěšec Alfa netopýr dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z G3 na H4.

S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A7, a hned poté pěšec Alfa netopýr postupuje z F7 na F6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z B6 na D4.

Krutá rána: pěšec Alfa netopýr bere pěšec náš hrdina na D3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

Z temnoty Alfa netopýr tlačí král na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D3 na D7.

Alfa netopýr odpovídá posunem pěšec z F4 na F3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F3.

S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí král na G8. A je mat: náš hrdina končí hru na A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
20 / 3
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alfa netopýr, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 8