Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Alfa netopýr na patře 8.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z C1 na C5 a sebere nepřátelské střelec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Alfa netopýr prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

střelec Alfa netopýr padá na C1 a trhá střelec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské střelec: dáma skočí z D1 na C1.

Krutá rána: pěšec Alfa netopýr bere pěšec náš hrdina na G2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G2.

střelec Alfa netopýr postupuje z D6 na C5. náš hrdina posouvá střelec z G2 na H3; pak alfa netopýr staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na A8.

Z temnoty Alfa netopýr tlačí král na D7. náš hrdina bere nepřátelské střelec: dáma skočí z C1 na C5.

Alfa netopýr odpovídá posunem pěšec z F7 na F6. Z A7 dáma náš hrdina nutí Alfa netopýr bránit se.

S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí král na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B6.

král Alfa netopýr postupuje z E6 na F7. náš hrdina posouvá věž z A8 na A7. Šach od Alfa netopýr: jezdec se zaryje na G2.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z H3 na G2.

Z temnoty Alfa netopýr tlačí pěšec na F4, zatímco střelec náš hrdina obsadí H3 a nechá G2 za sebou. Alfa netopýr odpovídá posunem král z F7 na G6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A7 na E7.

S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí pěšec na E3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

pěšec Alfa netopýr padá na E3 a trhá pěšec náš hrdina.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.

Ze stínů, Zásah do zad. Alfa netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Alfa netopýr staví král na H5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na G4.

Z temnoty Alfa netopýr tlačí král na H6. Z E6 věž náš hrdina nutí Alfa netopýr bránit se.

Alfa netopýr odpovídá posunem král z H6 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z E6 na E5. S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí král na H6.

A je mat: náš hrdina končí hru na H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 46 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alfa netopýr, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 8