Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Wilk. Dungeon mlčky bdí.
Wilk posune svého dáma z A1 na D1 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Mat. Wilk poráží náš hrdina na tomto patře.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.
Z temnoty Wilk tlačí věž na D5, a hned poté střelec náš hrdina obsadí D2 a nechá C1 za sebou. Wilk posouvá pěšec z C3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na F4.
Pěšák Wilk korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Wilk.
jezdec Wilk postupuje z D6 na B5, zatímco náš hrdina posouvá jezdec z B1 na C3. Plížení. Past náš hrdina nechá Wilk zmateného.
Wilk bere dáma na D1 a dává náš hrdina šach.
náš hrdina padne matu Wilk. Dungeon neodpouští.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 15
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.