Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Wilk. Dungeon mlčky bdí.
Krutá rána: dáma Wilk sebere náš hrdinaovo jezdec na B1.
náš hrdina je nucen prchnout. Wilk drží pole.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.
Wilk staví věž na C6 a bdí nad každým polem. Z E3 na F4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Wilk.
Z temnoty Wilk tlačí jezdec na B7; pak pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Wilk bere jezdec na B1 a dává náš hrdina šach.
náš hrdina je nucen prchnout. Wilk drží pole.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 24 s
- Moves
- 6
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 3
- First capture
- move 0
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (6 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.