Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Wilk. Dungeon mlčky bdí.

Krutá rána: dáma Wilk sebere náš hrdinaovo jezdec na B1.

náš hrdina je nucen prchnout. Wilk drží pole.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.

Wilk staví věž na C6 a bdí nad každým polem. Z E3 na F4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Wilk.

Z temnoty Wilk tlačí jezdec na B7; pak pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Wilk bere jezdec na B1 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina je nucen prchnout. Wilk drží pole.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
24 s
Moves
6
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 3
First capture
move 0

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 21