Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Rój. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo střelec na D1.
Převaha Rój uzavírá hru: mat proti náš hrdina.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá král z E1 na F1, zatímco rój staví věž na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G1.
Z temnoty Rój tlačí pěšec na C6; pak král náš hrdina obsadí F1 a nechá G1 za sebou. střelec Rój dosáhne D1 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na E1. Šach od Rój: pěšec se zaryje na D2.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na D1.
Rój dává šach jezdec na F2.
náš hrdina posouvá král z D1 na E2, a rój staví jezdec na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1.
Šach od Rój: věž se zaryje na C1.
král náš hrdina obsadí E2 a nechá F1 za sebou. Mat: Rój dokončí náš hrdina na D1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 18 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 4
Floor 26 statistics
Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.