Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Duch na patře 13.
Krutá rána: jezdec Duch sebere náš hrdinaovo dáma na D1.
Mat! náš hrdina srazí Duch a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské věž: střelec skočí z C1 na A3.
Krutá rána: jezdec Duch bere dáma náš hrdina na D1.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D1.
S dungeonovou lstí Duch přivádí pěšec na C3. Z H8 věž náš hrdina nutí Duch bránit se.
král Duch postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá věž z H8 na A8, a hned poté duch staví pěšec na G4 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere pěšec na A7 a dává Duch šach.
Z temnoty Duch tlačí král na C8. Z A8 věž náš hrdina nutí Duch bránit se.
Duch odpovídá posunem král z C8 na C7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A8 na A5.
S dungeonovou lstí Duch přivádí král na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A8, a hned poté věž Duch postupuje z E5 na E3.
náš hrdina posouvá věž z A8 na G8; pak duch staví věž na G3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3.
Ze stínů, Zásah do zad. Duch ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Z temnoty Duch tlačí král na C7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z G8 na G4.
Duch odpovídá posunem střelec z B5 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F3 na G5. S dungeonovou lstí Duch přivádí střelec na G3.
náš hrdina bere pěšec na E6 a dává Duch šach.
král Duch postupuje z C7 na D6, a hned poté náš hrdina posouvá jezdec z E6 na D8. Duch staví střelec na E5 a bdí nad každým polem.
Z F7 jezdec náš hrdina nutí Duch bránit se.
náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Duch.
Z temnoty Duch tlačí král na E7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na E5.
Duch odpovídá posunem střelec z C6 na F3. náš hrdina bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z E2 na F3.
S dungeonovou lstí Duch přivádí král na E8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
pěšec Duch postupuje z A4 na A3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C5 na A3.
Duch staví král na D8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D6. Z temnoty Duch tlačí král na C8.
Z A6 střelec náš hrdina nutí Duch bránit se.
Duch odpovídá posunem král z C8 na D8. náš hrdina doručí konečný mat z G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.