Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Alfa netopýr na patře 8.
jezdec náš hrdina přistane na D4 a porazí věž Alfa netopýr!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Alfa netopýr se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A1 na B1. Krutá rána: pěšec Alfa netopýr bere pěšec náš hrdina na C2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B2, a hned poté věž Alfa netopýr postupuje z F5 na D5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B2 na C2.
Alfa netopýr staví král na F8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Alfa netopýr tlačí král na G8.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E3 na D4.
Alfa netopýr odpovídá posunem jezdec z D7 na B6, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z C2 na C6. S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí střelec na E6.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: věž skočí z C6 na B6.
pěšec Alfa netopýr postupuje z F4 na F3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H3.
Alfa netopýr staví střelec na F8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G5. Krutá rána: věž Alfa netopýr bere pěšec náš hrdina na D4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na E6.
Alfa netopýr odpovídá posunem pěšec z E4 na E3. náš hrdina bere nepřátelské věž: jezdec skočí z E6 na D4.
Po sražení pěšec na D2 Alfa netopýr ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D2.
pěšec Alfa netopýr postupuje z D6 na D5. náš hrdina posouvá jezdec z D4 na E6; pak alfa netopýr staví střelec na G7 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach věž na B8.
Z temnoty Alfa netopýr tlačí král na F7. Z D8 jezdec náš hrdina nutí Alfa netopýr bránit se.
Alfa netopýr odpovídá posunem král z F7 na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na B6.
S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3; pak král Alfa netopýr postupuje z H7 na H8.
náš hrdina posouvá jezdec z D8 na E6, a hned poté alfa netopýr staví střelec na F8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské střelec: jezdec skočí z E6 na F8.
Z temnoty Alfa netopýr tlačí pěšec na E5, zatímco věž náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou. Alfa netopýr odpovídá posunem král z H8 na G8, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F8 na G6.
Alfa netopýr dává šach pěšec na E4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a hned poté pěšec Alfa netopýr postupuje z E4 na E3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na E3.
Alfa netopýr staví pěšec na H3 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Alfa netopýr tlačí pěšec na F2.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z E3 na F2.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Alfa netopýr.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 58 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 3
- First capture
- move 1
Floor 8 statistics
Against Alfa netopýr, heroes have won 41% of 239 finished games (99 wins, 77 losses, 63 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 41 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.