Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Alfa netopýr na patře 8.

jezdec náš hrdina přistane na D4 a porazí věž Alfa netopýr!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Alfa netopýr se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A1 na B1. Krutá rána: pěšec Alfa netopýr bere pěšec náš hrdina na C2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B2, a hned poté věž Alfa netopýr postupuje z F5 na D5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B2 na C2.

Alfa netopýr staví král na F8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Alfa netopýr tlačí král na G8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E3 na D4.

Alfa netopýr odpovídá posunem jezdec z D7 na B6, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z C2 na C6. S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí střelec na E6.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: věž skočí z C6 na B6.

pěšec Alfa netopýr postupuje z F4 na F3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H3.

Alfa netopýr staví střelec na F8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G5. Krutá rána: věž Alfa netopýr bere pěšec náš hrdina na D4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na E6.

Alfa netopýr odpovídá posunem pěšec z E4 na E3. náš hrdina bere nepřátelské věž: jezdec skočí z E6 na D4.

Po sražení pěšec na D2 Alfa netopýr ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D2.

pěšec Alfa netopýr postupuje z D6 na D5. náš hrdina posouvá jezdec z D4 na E6; pak alfa netopýr staví střelec na G7 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach věž na B8.

Z temnoty Alfa netopýr tlačí král na F7. Z D8 jezdec náš hrdina nutí Alfa netopýr bránit se.

Alfa netopýr odpovídá posunem král z F7 na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na B6.

S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3; pak král Alfa netopýr postupuje z H7 na H8.

náš hrdina posouvá jezdec z D8 na E6, a hned poté alfa netopýr staví střelec na F8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské střelec: jezdec skočí z E6 na F8.

Z temnoty Alfa netopýr tlačí pěšec na E5, zatímco věž náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou. Alfa netopýr odpovídá posunem král z H8 na G8, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F8 na G6.

Alfa netopýr dává šach pěšec na E4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a hned poté pěšec Alfa netopýr postupuje z E4 na E3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na E3.

Alfa netopýr staví pěšec na H3 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Alfa netopýr tlačí pěšec na F2.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z E3 na F2.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Alfa netopýr.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 58 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
20 / 3
First capture
move 1

Floor 8 statistics

Against Alfa netopýr, heroes have won 41% of 239 finished games (99 wins, 77 losses, 63 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 41 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 8