Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z D2 na C1 a sebere nepřátelské věž.
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B4; pak střelec náš hrdina obsadí F4 a nechá C1 za sebou.
střelec Ślimak dosáhne F3 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na E1, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na C2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, zatímco král Ślimak postupuje z E8 na D8.
Z F4 na D6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak staví král na C8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C5.
Pěšák Ślimak korunuje na C1 a rodí se nepřátelská věž.
Z D2 na C1 král náš hrdina pohltí věž Ślimak.
Ślimak posouvá pěšec z B6 na C5 a srazí střelec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na B2, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na C6. Z B2 na B3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
král Ślimak postupuje z C8 na C7. náš hrdina posouvá král z B3 na C4. Ślimak dává šach střelec na B5.
Z C4 na B5 král náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí král na B8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.
Ślimak odpovídá posunem král z B8 na B7. Z C5 na B4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, zatímco pěšec Ślimak postupuje z G4 na G3.
náš hrdina posouvá král z C4 na D3, a ślimak staví pěšec na F5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na G2, a hned poté král náš hrdina obsadí F2 a nechá E2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z A6 na B6.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G2.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3. Ślimak dává šach pěšec na F4.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na F4.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 39
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.