Kronika bitvy

Souboj začíná: Alfonso M. proti Stonožka na patře 6.

střelec Alfonso M. přistane na G2 a porazí věž Stonožka!

Mat! Alfonso M. srazí Stonožka a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje jezdec na F3. Z temnoty Stonožka tlačí jezdec na G6, zatímco jezdec Alfonso M. obsadí A3 a nechá B1 za sebou.

Stonožka odpovídá posunem jezdec z G6 na F4. Alfonso M. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F3 na E5.

Alfonso M. aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Stonožka.

Krutá rána: věž Stonožka bere pěšec Alfonso M. na G2.

Alfonso M. si nárokuje nepřátelské věž přistáním na G2.

Po sražení střelec na G2 Stonožka ohrožuje krále Alfonso M.

Alfonso M. posouvá král z E1 na F2, zatímco stonožka staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. Alfonso M. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na G2.

Z temnoty Stonožka tlačí pěšec na G4. dáma Alfonso M. obsadí F1 a nechá D1 za sebou, zatímco stonožka odpovídá posunem král z E8 na E7.

Alfonso M. dává šach dáma na F7.

S dungeonovou lstí Stonožka přivádí král na D6. Alfonso M. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z E5 na G4.

pěšec Stonožka postupuje z G7 na G5. Šach: Alfonso M. utahuje smyčku posunem dáma na F6.

Stonožka staví král na C7 a bdí nad každým polem. Alfonso M. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z F6 na G5.

Z temnoty Stonožka tlačí pěšec na C4. Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.

Stonožka odpovídá posunem pěšec z C4 na C3. Alfonso M. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D5 na D4.

Krutá rána: pěšec Stonožka bere pěšec Alfonso M. na B2.

Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B2.

král Stonožka postupuje z C7 na B7; pak alfonso M. posouvá dáma z D4 na D6. Stonožka staví král na C8 a bdí nad každým polem.

Alfonso M. bere pěšec na A6 a dává Stonožka šach.

Ze stínů, Zásah do zad. Stonožka ztrácí figuru na čepeli Alfonso M.

Z temnoty Stonožka tlačí král na B8. A je mat: Alfonso M. končí hru na E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Stonožka, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 6