Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Kostra na patře 11.
Kostra posune věž na F8 a zabere naše dáma.
Převaha Kostra uzavírá hru: mat proti náš hrdina.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A1 na B1; pak s dungeonovou lstí Kostra přivádí pěšec na F5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B3.
pěšec Kostra postupuje z A5 na A4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na E3.
Kostra staví král na F7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na E8. král Kostra padá na E8 a trhá věž náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou. Kostra dává šach jezdec na C2.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. Ze stínů, Zásah do zad. Kostra ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
S dungeonovou lstí Kostra přivádí věž na H7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D4 na C5.
pěšec Kostra postupuje z A4 na A3, a hned poté náš hrdina posouvá král z D2 na C2. Kostra staví pěšec na A2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2. Ze stínů, Zásah do zad. Kostra ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Z temnoty Kostra tlačí věž na A7, a pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Kostra odpovídá posunem věž z A7 na A6.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E4 na F5.
S dungeonovou lstí Kostra přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F6; pak král Kostra postupuje z E8 na D8.
náš hrdina posouvá pěšec z F6 na F7. Šach od Kostra: věž se zaryje na H2.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Kostra dává šach věž na A3.
král náš hrdina obsadí D4 a nechá C3 za sebou, a hned poté kostra odpovídá posunem věž z A3 na F3. Pěšák náš hrdina korunuje na F8 a stává se dáma.
věž Kostra padá na F8 a trhá dáma náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, a hned poté věž Kostra postupuje z F8 na F1. náš hrdina posouvá král z E5 na E6.
Ostří Kostra padá na E2 a je mat proti náš hrdina.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 36
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 14
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Kostra, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.