Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Rój na patře 26.

Po 8 tazích prach ještě nesedl.

Mat. Rój poráží náš hrdina na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Rój tlačí pěšec na H5, zatímco král náš hrdina obsadí G1 a nechá F1 za sebou.

Rój odpovídá posunem pěšec z D3 na D2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z G1 na F1. S dungeonovou lstí Rój přivádí pěšec na D4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G1. Mat: Rój dokončí náš hrdina na D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 26 statistics

Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 26