Kronika bitvy
Souboj začíná: Camilo P. proti Želatina na patře 7.
král Camilo P. přistane na G1 a porazí věž Želatina!
Mat! Camilo P. srazí Želatina a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Camilo P. klouže s jezdec po šachovnici z G1 na H3; pak s dungeonovou lstí Želatina přivádí věž na G4. Pevnou rukou Camilo P. přivádí pěšec na F3.
věž Želatina padá na G2 a trhá pěšec Camilo P.
Camilo P. posouvá král z E1 na F1; pak želatina staví věž na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Camilo P. umisťuje pěšec na B3.
Z temnoty Želatina tlačí střelec na E5, a věž Camilo P. obsadí B1 a nechá A1 za sebou. Želatina odpovídá posunem střelec z E5 na A1.
Camilo P. si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na A1.
S dungeonovou lstí Želatina přivádí jezdec na G5. Pevnou rukou Camilo P. přivádí jezdec na G1; pak král Želatina postupuje z E8 na F8.
Camilo P. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
Želatina staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu Camilo P. umisťuje střelec na B2. Z temnoty Želatina tlačí jezdec na D5, zatímco střelec Camilo P. obsadí E5 a nechá B2 za sebou.
Želatina odpovídá posunem král z F8 na E7, a camilo P. klouže s věž po šachovnici z A1 na B1. S dungeonovou lstí Želatina přivádí jezdec na C3.
Camilo P. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C3.
pěšec Želatina postupuje z D7 na D5. Camilo P. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C3 na B4.
Krutá rána: pěšec Želatina bere pěšec Camilo P. na B4.
Bez spěchu a bez strachu Camilo P. umisťuje věž na D1. Z temnoty Želatina tlačí král na E6, a střelec Camilo P. obsadí B2 a nechá E5 za sebou.
Želatina odpovídá posunem jezdec z G5 na H7, zatímco camilo P. klouže s věž po šachovnici z D1 na D3. S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na D6.
Pevnou rukou Camilo P. přivádí pěšec na F4; pak král Želatina postupuje z D6 na D7. Camilo P. bere pěšec na D5 a dává Želatina šach.
Želatina staví král na C6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu Camilo P. umisťuje věž na H5. Z temnoty Želatina tlačí pěšec na C4, zatímco věž Camilo P. obsadí B5 a nechá H5 za sebou.
Po sražení jezdec na G1 Želatina ohrožuje krále Camilo P.
Camilo P. bere nepřátelské věž: král skočí z F1 na G1.
S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na D7. Camilo P. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B4.
jezdec Želatina postupuje z H7 na F6. Camilo P. bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B4 na B6.
Želatina staví král na C8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu Camilo P. umisťuje věž na B4. Z temnoty Želatina tlačí jezdec na E4.
Camilo P. bere pěšec na C4 a dává Želatina šach.
Želatina odpovídá posunem král z C8 na D7. Camilo P. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E4.
S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na C7. Z E5 střelec Camilo P. nutí Želatina bránit se.
král Želatina postupuje z C7 na C8. Camilo P. posouvá věž z E4 na B4, a hned poté želatina staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Camilo P. umisťuje pěšec na F5. Z temnoty Želatina tlačí pěšec na G4. Camilo P. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.
Želatina odpovídá posunem král z C8 na B7, a camilo P. klouže s střelec po šachovnici z E5 na D4. S dungeonovou lstí Želatina přivádí pěšec na H5.
Pevnou rukou Camilo P. přivádí věž na G5, a hned poté král Želatina postupuje z B7 na A8. Camilo P. posouvá věž z G5 na G7; pak želatina staví král na B8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Camilo P. umisťuje pěšec na F6. Z temnoty Želatina tlačí pěšec na H4, a pěšec Camilo P. obsadí F7 a nechá F6 za sebou.
Želatina odpovídá posunem král z B8 na B7. Pěšák Camilo P. korunuje na F8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na A6. Camilo P. doručí konečný mat z A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 43 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 5
- First capture
- move 2
Floor 7 statistics
Against Želatina, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.