Kronika bitvy
Píše se nová legenda: Ruben V. vyzývá Krysí král na patře 10.
pěšec Ruben V. přistane na C4 a porazí dáma Krysí král!
Ruben V. padne matu Krysí král. Dungeon neodpouští.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Ruben V. posouvá pěšec z D2 na D3, a hned poté krysí král staví střelec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje král na D1.
Ruben V. zahalí figuru do Plížení; Krysí král projde polem, aniž by ji viděl.
Z temnoty Krysí král tlačí jezdec na D4. král Ruben V. obsadí C1 a nechá D1 za sebou. Krysí král dává šach střelec na A3.
Ruben V. klouže s král po šachovnici z C1 na B1. pěšec Krysí král dosáhne C2 a ohrožuje krále Ruben V.
Pevnou rukou Ruben V. přivádí král na A2. Šach od Krysí král: jezdec se zaryje na C3.
Ruben V. bere nepřátelské střelec: král skočí z A2 na A3.
Krysí král dává šach věž na A7.
Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje král na B2. jezdec Krysí král dosáhne D1 a ohrožuje krále Ruben V.
král Ruben V. obsadí C1 a nechá B2 za sebou, zatímco krysí král odpovídá posunem jezdec z D1 na F2. Ruben V. klouže s král po šachovnici z C1 na B2.
Ruben V. aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Krysí král.
S dungeonovou lstí Krysí král přivádí pěšec na G2. Pevnou rukou Ruben V. přivádí král na C1, a hned poté střelec Krysí král postupuje z E7 na F8.
Ruben V. posouvá král z C1 na D2. Šach od Krysí král: jezdec se zaryje na B3.
Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje král na E2. Díky Plížení Ruben V. oklamal Krysí král na šachovnici.
Z temnoty Krysí král tlačí věž na A6. Ruben V. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F2.
věž Krysí král dosáhne A2 a ohrožuje krále Ruben V.
Ruben V. klouže s král po šachovnici z F2 na G1. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Krysí král zmizí beze stopy.
S dungeonovou lstí Krysí král přivádí jezdec na D4, zatímco pevnou rukou Ruben V. přivádí král na F1. střelec Krysí král postupuje z F8 na E7, a ruben V. posouvá král z F1 na E1.
Krysí král staví pěšec na F4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje král na D1. Z temnoty Krysí král tlačí jezdec na E6.
král Ruben V. obsadí C1 a nechá D1 za sebou; pak krysí král odpovídá posunem pěšec z F4 na F3. Ruben V. klouže s král po šachovnici z C1 na B1, a hned poté s dungeonovou lstí Krysí král přivádí věž na A6.
Pevnou rukou Ruben V. přivádí král na C2. Ruben V. zahalí figuru do Plížení; Krysí král projde polem, aniž by ji viděl.
věž Krysí král postupuje z A6 na A3. Ruben V. posouvá král z C2 na B2, a krysí král staví král na D8 a bdí nad každým polem.
Ruben V. bere nepřátelské věž: král skočí z B2 na A3.
pěšec Krysí král dosáhne D5 a ohrožuje krále Ruben V.
král Ruben V. obsadí B3 a nechá A3 za sebou. Krysí král odpovídá posunem pěšec z F3 na F2; pak ruben V. klouže s král po šachovnici z B3 na C2.
Díky Plížení Ruben V. oklamal Krysí král na šachovnici.
S dungeonovou lstí Krysí král přivádí střelec na A3, a pevnou rukou Ruben V. přivádí král na B3. střelec Krysí král postupuje z A3 na F8, zatímco ruben V. posouvá král z B3 na C2.
Na F1 Krysí král povyšuje a získá posilující dáma.
Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje král na D2. Krysí král dává šach dáma na F2.
král Ruben V. obsadí C3 a nechá D2 za sebou. dáma Krysí král dosáhne C5 a ohrožuje krále Ruben V.
Ruben V. klouže s král po šachovnici z C3 na D2. S dungeonovou lstí Krysí král přivádí dáma na D4, zatímco pevnou rukou Ruben V. přivádí král na C2.
pěšec Krysí král postupuje z B6 na B5, a ruben V. posouvá král z C2 na B3. Krysí král staví dáma na C5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje král na B2, a hned poté z temnoty Krysí král tlačí pěšec na B4. král Ruben V. obsadí A2 a nechá B2 za sebou.
Krysí král dává šach dáma na C4.
Ruben V. bere nepřátelské dáma: pěšec skočí z D3 na C4.
S dungeonovou lstí Krysí král přivádí král na C8. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.
jezdec Krysí král postupuje z E6 na D8, zatímco ruben V. posouvá král z A2 na B3. Krysí král staví pěšec na F5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje král na C4; pak z temnoty Krysí král tlačí pěšec na G6. král Ruben V. obsadí D3 a nechá C4 za sebou, a hned poté krysí král odpovídá posunem pěšec z B4 na B3.
Ruben V. klouže s král po šachovnici z D3 na C3. S dungeonovou lstí Krysí král přivádí jezdec na C6. Ruben V. bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z D5 na C6.
střelec Krysí král postupuje z F8 na C5. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B3.
Krysí král staví střelec na G1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje král na C4, a hned poté z temnoty Krysí král tlačí střelec na C5.
Ruben V. si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na C5.
Krysí král odpovídá posunem pěšec z F5 na F4, zatímco ruben V. klouže s král po šachovnici z C5 na D6. S dungeonovou lstí Krysí král přivádí pěšec na G5, a pevnou rukou Ruben V. přivádí pěšec na C7.
pěšec Krysí král postupuje z F4 na F3, zatímco ruben V. posouvá král z D6 na C6. Plížení. Past Ruben V. nechá Krysí král zmateného.
Krysí král staví pěšec na F5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje král na B6. Z temnoty Krysí král tlačí pěšec na F2, a hned poté král Ruben V. obsadí C6 a nechá B6 za sebou.
Na F1 Krysí král povyšuje a získá posilující věž.
Ruben V. klouže s král po šachovnici z C6 na D6, zatímco s dungeonovou lstí Krysí král přivádí věž na G1. Pevnou rukou Ruben V. přivádí král na C6.
Šach od Krysí král: věž se zaryje na C1.
Ruben V. posouvá král z C6 na B6. Krysí král staví věž na C2 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje král na B5.
Z temnoty Krysí král tlačí věž na F2; pak král Ruben V. obsadí B6 a nechá B5 za sebou. Krysí král odpovídá posunem věž z F2 na G2.
Ruben V. klouže s král po šachovnici z B6 na C6, a s dungeonovou lstí Krysí král přivádí věž na G1. Pevnou rukou Ruben V. přivádí král na D6.
věž Krysí král dosáhne D1 a ohrožuje krále Ruben V.
Ruben V. posouvá král z D6 na C6. Krysí král staví věž na D2 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje král na B6.
Z temnoty Krysí král tlačí pěšec na F4, a hned poté král Ruben V. obsadí C6 a nechá B6 za sebou. Krysí král odpovídá posunem věž z D2 na B2.
Ruben V. klouže s král po šachovnici z C6 na D6, zatímco s dungeonovou lstí Krysí král přivádí věž na E2. Pevnou rukou Ruben V. přivádí král na C6, a věž Krysí král postupuje z E2 na D2.
Ruben V. posouvá král z C6 na B6. věž Krysí král dosáhne B2 a ohrožuje krále Ruben V.
Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje král na C6. Z temnoty Krysí král tlačí věž na G2; pak král Ruben V. obsadí D6 a nechá C6 za sebou.
Krysí král odpovídá posunem věž z G2 na C2. Ruben V. klouže s král po šachovnici z D6 na D5. věž Krysí král dosáhne D2 a ohrožuje krále Ruben V.
Pevnou rukou Ruben V. přivádí král na C6. Šach od Krysí král: věž se zaryje na D6.
Ruben V. bere nepřátelské věž: král skočí z C6 na D6.
Krysí král staví pěšec na F3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje král na C6. Z temnoty Krysí král tlačí pěšec na G4, a hned poté král Ruben V. obsadí B6 a nechá C6 za sebou.
Krysí král odpovídá posunem pěšec z F3 na F2. Ruben V. klouže s král po šachovnici z B6 na C6, zatímco s dungeonovou lstí Krysí král přivádí pěšec na G3.
Pevnou rukou Ruben V. přivádí král na D6. Na F1 Krysí král povyšuje a získá posilující dáma.
Ruben V. posouvá král z D6 na C6. Šach od Krysí král: dáma se zaryje na C4.
Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje král na B6. Z temnoty Krysí král tlačí dáma na H4; pak král Ruben V. obsadí C6 a nechá B6 za sebou.
Krysí král odpovídá posunem dáma z H4 na D8. Ruben V. klouže s král po šachovnici z C6 na B6. Ruben V. zahalí figuru do Plížení; Krysí král projde polem, aniž by ji viděl.
S dungeonovou lstí Krysí král přivádí král na D7, zatímco pevnou rukou Ruben V. přivádí král na B7. Krysí král dává šach dáma na C8.
Ruben V. posouvá král z B7 na B6; pak krysí král staví pěšec na G2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje král na A7.
Mat. Krysí král stáhne síť a Ruben V. padá na G1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 41 s
- Moves
- 154
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 33 / 0
- First capture
- move 5
- Skills used
- 8
Floor 10 statistics
Against Krysí král, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (154 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.