Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Želatina. Dungeon mlčky bdí.
Želatina posune svého jezdec z B7 na D8 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Želatina si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F3.
jezdec Želatina postupuje z G5 na F7. Z F3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Želatina.
Želatina staví věž na B7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Želatina tlačí král na E7, a hned poté střelec náš hrdina obsadí B2 a nechá C1 za sebou.
Želatina posouvá pěšec z B3 na A2 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A2.
S dungeonovou lstí Želatina přivádí věž na B8. Z A2 na A6 věž náš hrdina pohltí pěšec Želatina.
jezdec Želatina postupuje z F7 na D8. Z A7 věž náš hrdina nutí Želatina bránit se.
Želatina staví věž na B7 a bdí nad každým polem. Sebráním věž na B7 náš hrdina zatlačí Želatina do šachu.
Želatina posouvá jezdec z D8 na B7 a srazí věž náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou. Želatina odpovídá posunem jezdec z G7 na F5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D4 na D5.
S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na D7. Sebráním pěšec na E6 náš hrdina zatlačí Želatina do šachu.
král Želatina postupuje z D7 na C7. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7. Želatina posouvá jezdec z F5 na E7 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Želatina.
Z temnoty Želatina tlačí pěšec na B5. pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou; pak želatina odpovídá posunem král z C7 na B6.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Želatina postupuje na E8 a nárokuje si naše dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4. král Želatina postupuje z B6 na A7, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5.
Želatina staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6; pak z temnoty Želatina tlačí střelec na A4.
pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou, a hned poté želatina odpovídá posunem pěšec z B4 na B3. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Želatina přivádí střelec na B5, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C3. král Želatina postupuje z A7 na B8.
Z C3 na B3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Želatina.
Želatina staví střelec na C4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí střelec na C4.
Z temnoty Želatina tlačí jezdec na D6. dáma náš hrdina obsadí D5 a nechá C4 za sebou; pak želatina odpovídá posunem jezdec z D6 na B7.
Z D8 dáma náš hrdina nutí Želatina bránit se.
Želatina postupuje na D8 a nárokuje si naše dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F6. jezdec Želatina postupuje z D8 na C6, zatímco náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3.
Želatina staví král na C7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E5; pak z temnoty Želatina tlačí jezdec na A7.
střelec náš hrdina obsadí E7 a nechá F6 za sebou, a hned poté želatina odpovídá posunem král z C7 na B8. náš hrdina dává šach střelec na D6.
S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na A8, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D7. král Želatina postupuje z A8 na B7.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na C5.
Želatina staví král na A8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D7, a hned poté z temnoty Želatina tlačí jezdec na C8.
jezdec náš hrdina obsadí C5 a nechá D7 za sebou; pak želatina odpovídá posunem jezdec z C8 na A7. náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C5 na D7.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Želatina se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 25
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Želatina, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.