Kronika bitvy

V hlubinách Vulkanické hnízdo čelí Benjamín A. nepříteli Mágma-żywiołak.

Krutá rána: pěšec Mágma-żywiołak sebere Benjamín A.ovo střelec na E4.

Benjamín A. padne matu Mágma-żywiołak. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Benjamín A. posouvá střelec z F1 na D3, a mágma-żywiołak staví pěšec na G4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec Benjamín A. srazí pěšec na E4.

Mágma-żywiołak postupuje na E4 a nárokuje si naše střelec.

král Benjamín A. obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Mágma-żywiołak odpovídá posunem dáma z G6 na F5; pak benjamín A. klouže s král po šachovnici z D2 na C3.

S dungeonovou lstí Mágma-żywiołak přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou Benjamín A. přivádí král na C4, a pěšec Mágma-żywiołak postupuje z G4 na G3.

Benjamín A. posouvá král z C4 na C3, zatímco mágma-żywiołak staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje král na C4.

Z temnoty Mágma-żywiołak tlačí král na D8; pak král Benjamín A. obsadí C3 a nechá C4 za sebou. Mágma-żywiołak odpovídá posunem pěšec z F3 na F2, a hned poté benjamín A. klouže s král po šachovnici z C3 na C4.

Benjamín A. aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Mágma-żywiołak.

Pěšák Mágma-żywiołak korunuje na F1 a rodí se nepřátelská dáma.

Pevnou rukou Benjamín A. přivádí král na D4. dáma Mágma-żywiołak dosáhne F4 a ohrožuje krále Benjamín A.

Benjamín A. posouvá král z D4 na C3; pak mágma-żywiołak staví dáma na G2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje král na D3.

Benjamín A. aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Mágma-żywiołak.

Mat: Mágma-żywiołak dokončí Benjamín A. na D2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
31 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 3
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 83 statistics

Against Mágma-żywiołak, heroes have won 24% of 38 finished games (9 wins, 27 losses, 2 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 42 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 83