Kronika bitvy
V hlubinách Krypta čelí náš hrdina nepříteli Zombie.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na H5.
Zombie padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z F2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.
věž Zombie postupuje z B5 na B6. náš hrdina posouvá jezdec z B1 na C3. Zombie bere střelec na F1 a dává náš hrdina šach.
Z E1 na F1 král náš hrdina pohltí věž Zombie.
Z temnoty Zombie tlačí pěšec na D4; pak jezdec náš hrdina obsadí D5 a nechá C3 za sebou. Zombie odpovídá posunem věž z B6 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D5 na B6.
S dungeonovou lstí Zombie přivádí jezdec na C6. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí střelec na D7.
Zombie postupuje na D7 a nárokuje si naše jezdec.
náš hrdina posouvá střelec z C1 na A3, a zombie staví věž na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4.
Zombie postupuje na C3 a nárokuje si naše pěšec.
pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou. Zombie odpovídá posunem věž z D5 na E5.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na G4.
S dungeonovou lstí Zombie přivádí jezdec na D8. Z G4 na H5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.
Zombie posouvá věž z E5 na H5 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí věž na H5.
Zombie staví král na C6 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na H6 náš hrdina zatlačí Zombie do šachu.
Z temnoty Zombie tlačí král na C7; pak věž náš hrdina obsadí H8 a nechá H6 za sebou. Zombie odpovídá posunem král z C7 na C8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4.
S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na A4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.
král Zombie postupuje z C8 na B8. Z A3 na E7 střelec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.
Zombie staví pěšec na B6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na D8.
Z temnoty Zombie tlačí pěšec na A3. Sebráním pěšec na B6 náš hrdina zatlačí Zombie do šachu.
Zombie odpovídá posunem král z B8 na B7; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B6 na D4. S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na C7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a král Zombie postupuje z C7 na B7. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco zombie staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Zombie tlačí král na C7.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Zombie odpovídá posunem pěšec z A5 na A4. Z D1 na A4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Zombie.
S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G5, zatímco král Zombie postupuje z D6 na E6.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A6.
Zombie staví král na D7 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 35 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 8
- First capture
- move 0
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.