Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Zombie. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na F2.

Zombie padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.

Zombie odpovídá posunem pěšec z A5 na A4. Z H1 na H5 věž náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

Zombie posouvá střelec z G4 na H5 a srazí věž náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3, zatímco jezdec Zombie postupuje z A7 na C6. náš hrdina posouvá jezdec z F3 na D4, a zombie staví věž na F2 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na F2.

Z temnoty Zombie tlačí věž na A5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí B3 a nechá B2 za sebou. Zombie posouvá jezdec z C6 na D4 a srazí jezdec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A4.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Zombie zmizí beze stopy.

Zombie postupuje na E2 a nárokuje si naše pěšec.

Z D1 na E2 dáma náš hrdina pohltí jezdec Zombie.

pěšec Zombie postupuje z E7 na E5. Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Zombie do šachu.

Zombie staví král na D8 a bdí nad každým polem. Z E5 na H5 dáma náš hrdina pohltí střelec Zombie.

Z temnoty Zombie tlačí král na C7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na H6.

Zombie odpovídá posunem střelec z D7 na C6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Zombie přivádí střelec na D7, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5.

pěšec Zombie postupuje z D5 na D4, a náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6. Zombie staví král na B6 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G7.

Z temnoty Zombie tlačí král na A7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Zombie odpovídá posunem střelec z D7 na H3. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí střelec na H3.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na A5, a pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B2. pěšec Zombie postupuje z D4 na D3.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D3.

Zombie staví pěšec na B6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H6; pak z temnoty Zombie tlačí král na B7.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G7.

Zombie odpovídá posunem král z B7 na A6, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G7 na G6. S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na A7.

Sebráním pěšec na B6 náš hrdina zatlačí Zombie do šachu.

král Zombie postupuje z A7 na A8. Sebráním pěšec na A5 náš hrdina zatlačí Zombie do šachu.

Zombie staví král na B7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na H7.

Z temnoty Zombie tlačí král na B8. Mat. dáma náš hrdina na D8 nechává Zombie bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 58 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 3
Material captured (hero / opponent)
22 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 12