Kronika bitvy
V hlubinách Krypta čelí náš hrdina nepříteli Chodící hrobka.
Chodící hrobka posune král na F6 a zabere naše jezdec.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Chodící hrobka.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
jezdec náš hrdina obsadí E2 a nechá G1 za sebou. Šach od Chodící hrobka: pěšec se zaryje na D2.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D2.
S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí dáma na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a dáma Chodící hrobka postupuje z E7 na E6.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D4.
Chodící hrobka staví dáma na F7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Chodící hrobka tlačí jezdec na E7; pak pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.
Chodící hrobka odpovídá posunem dáma z F7 na B3, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí král na F8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C3. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Chodící hrobka.
Chodící hrobka dává šach jezdec na C6.
náš hrdina posouvá král z D4 na C4; pak chodící hrobka staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D5, a hned poté z temnoty Chodící hrobka tlačí jezdec na E7.
Z D5 na B6 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Chodící hrobka.
náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Chodící hrobka.
Chodící hrobka odpovídá posunem král z F7 na E8. náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z B6 na D5, a s dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí pěšec na D6.
Sebráním pěšec na F6 náš hrdina zatlačí Chodící hrobka do šachu.
král Chodící hrobka postupuje z E8 na F7. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí střelec na H7.
Chodící hrobka dává šach pěšec na D5.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Chodící hrobka tlačí král na G7, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí F6 a nechá H7 za sebou.
Chodící hrobka postupuje na F6 a nárokuje si naše jezdec.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na C5, zatímco s dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, a král Chodící hrobka postupuje z F7 na F6.
náš hrdina posouvá král z D6 na D7. Chodící hrobka staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6.
Chodící hrobka dává šach jezdec na C8.
král náš hrdina obsadí D5 a nechá D6 za sebou. jezdec Chodící hrobka dosáhne E7 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D4.
S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Chodící hrobka.
Chodící hrobka dává šach jezdec na C6.
náš hrdina posouvá král z E5 na D6; pak chodící hrobka staví král na F8 a bdí nad každým polem. Z D6 na C6 král náš hrdina pohltí jezdec Chodící hrobka.
Z temnoty Chodící hrobka tlačí král na G7, a pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou. Chodící hrobka odpovídá posunem král z G7 na H8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na D6.
S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí král na G8, a pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6. král Chodící hrobka postupuje z G8 na F8.
náš hrdina posouvá pěšec z F5 na F6, a hned poté chodící hrobka staví král na E8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na F7.
Z temnoty Chodící hrobka tlačí král na F8, zatímco král náš hrdina obsadí F6 a nechá E6 za sebou.
Ani náš hrdina, ani Chodící hrobka si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 14 statistics
Against Chodící hrobka, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.