Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Duch na patře 13.

Duch posune svého jezdec z C3 na E4 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Ani náš hrdina, ani Duch si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské věž: pěšec skočí z D2 na E3.

Díky Plížení náš hrdina oklamal Duch na šachovnici.

Krutá rána: střelec Duch bere střelec náš hrdina na C1.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na C1.

Duch odpovídá posunem pěšec z E5 na E4; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F1 na H3. S dungeonovou lstí Duch přivádí střelec na C7, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B1.

jezdec Duch postupuje z E7 na D5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B1 na B5.

Duch staví střelec na E5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Šach od Duch: střelec se zaryje na C3.

král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou, zatímco duch odpovídá posunem střelec z C3 na B4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

S dungeonovou lstí Duch přivádí pěšec na B6. náš hrdina bere nepřátelské střelec: věž skočí z C4 na B4.

Krutá rána: věž Duch bere pěšec náš hrdina na A2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.

věž Duch padá na C2 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské věž: dáma skočí z C1 na C2.

Z temnoty Duch tlačí král na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.

Duch odpovídá posunem jezdec z A5 na B7; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C2 na E4. Duch dává šach jezdec na C3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. Po sražení dáma na E4 Duch ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: věž skočí z E6 na E4.

Duch staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na G4, a z temnoty Duch tlačí král na E7.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z G4 na G5.

jezdec Duch dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Duch přivádí král na F7; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B5.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Duch.

Duch dává šach jezdec na F2.

náš hrdina posouvá král z D3 na D2. jezdec Duch dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Šach od Duch: jezdec se zaryje na C5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C5.

Duch odpovídá posunem král z F7 na G7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na C7.

S dungeonovou lstí Duch přivádí král na H6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A7.

král Duch postupuje z H6 na G5.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Duch se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
13 / 4
Material captured (hero / opponent)
29 / 14
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 13