Kronika bitvy

Benjamín A. postaví figury proti Goblin Foreman. Dungeon mlčky bdí.

Krutá rána: dáma Goblin Foreman sebere Benjamín A.ovo pěšec na E4.

Benjamín A. padne matu Goblin Foreman. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Benjamín A. posouvá král z E1 na D1. střelec Goblin Foreman dosáhne B3 a ohrožuje krále Benjamín A.

Bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje král na C1. Z temnoty Goblin Foreman tlačí věž na F6; pak pěšec Benjamín A. obsadí E4 a nechá E2 za sebou.

Goblin Foreman odpovídá posunem pěšec z G5 na G4, a hned poté benjamín A. klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. Goblin Foreman posouvá dáma z B7 na E4 a srazí pěšec Benjamín A.

Pevnou rukou Benjamín A. přivádí pěšec na F5. Mat. Goblin Foreman stáhne síť a Benjamín A. padá na C2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 1
First capture
move 4

Floor 38 statistics

Against Goblin Foreman, heroes have won 25% of 16 finished games (4 wins, 10 losses, 2 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 2 min 24 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 38