Kronika bitvy
V hlubinách Krypta čelí náš hrdina nepříteli Chodící hrobka.
král náš hrdina přistane na D1 a porazí dáma Chodící hrobka!
Mat! náš hrdina srazí Chodící hrobka a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z C2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Chodící hrobka.
jezdec Chodící hrobka dosáhne F3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí jezdec na F3.
Chodící hrobka postupuje na A1 a nárokuje si naše věž.
jezdec náš hrdina obsadí D2 a nechá B1 za sebou. Chodící hrobka odpovídá posunem pěšec z A3 na A2; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D2 na B3.
S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí dáma na B1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D2. Chodící hrobka bere dáma na D1 a dává náš hrdina šach.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na D1.
Pěšák Chodící hrobka korunuje na A1 a rodí se nepřátelská jezdec.
Z B3 na A1 jezdec náš hrdina pohltí jezdec Chodící hrobka.
Z temnoty Chodící hrobka tlačí pěšec na D6; pak věž náš hrdina obsadí G1 a nechá H1 za sebou. Chodící hrobka odpovídá posunem král z E8 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D2 na B4.
S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí pěšec na H5. Sebráním pěšec na D6 náš hrdina zatlačí Chodící hrobka do šachu.
král Chodící hrobka postupuje z F8 na E8. náš hrdina posouvá jezdec z A1 na B3, a chodící hrobka staví pěšec na F4 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na F4.
Z temnoty Chodící hrobka tlačí král na F7, a hned poté střelec náš hrdina obsadí E3 a nechá F4 za sebou. Chodící hrobka odpovídá posunem pěšec z B6 na B5; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z B3 na D4.
S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí král na F8. Z D4 na B5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Chodící hrobka.
pěšec Chodící hrobka postupuje z B7 na B6. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B6.
Chodící hrobka staví pěšec na H4 a bdí nad každým polem. Z F3 na H4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Chodící hrobka.
Z temnoty Chodící hrobka tlačí král na E8; pak jezdec náš hrdina obsadí D4 a nechá B5 za sebou. Chodící hrobka odpovídá posunem král z E8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D4 na F3.
S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí král na E6. náš hrdina dává šach věž na E1.
král Chodící hrobka postupuje z E6 na D5. náš hrdina posouvá jezdec z F3 na G5, a chodící hrobka staví pěšec na H6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F7. Z temnoty Chodící hrobka tlačí král na C6, a hned poté střelec náš hrdina obsadí D4 a nechá B6 za sebou.
Chodící hrobka odpovídá posunem král z C6 na B5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí král na B4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5, a král Chodící hrobka postupuje z B4 na A4. náš hrdina posouvá jezdec z F7 na D6, zatímco chodící hrobka staví král na B4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F6. Z temnoty Chodící hrobka tlačí král na A5; pak pěšec náš hrdina obsadí F7 a nechá F6 za sebou.
Chodící hrobka odpovídá posunem král z A5 na B4. Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí pěšec na H5. Z F5 jezdec náš hrdina nutí Chodící hrobka bránit se.
král Chodící hrobka postupuje z B4 na B3. náš hrdina posouvá král z D1 na D2, a chodící hrobka staví král na A2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na C1. Z temnoty Chodící hrobka tlačí král na B3. Z B8 dáma náš hrdina nutí Chodící hrobka bránit se.
Chodící hrobka odpovídá posunem král z B3 na A4. náš hrdina doručí konečný mat z A1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 14
- First capture
- move 0
Floor 14 statistics
Against Chodící hrobka, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.