Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Kat na patře 68.
náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z A3 na B4 a sebere nepřátelské dáma.
Mat. Kat poráží náš hrdina na tomto patře.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4. Kat dává šach pěšec na C2.
náš hrdina posouvá král z E1 na F1; pak kat staví věž na F5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.
Z temnoty Kat tlačí dáma na D4, a pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Kat odpovídá posunem dáma z D4 na C3, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7.
S dungeonovou lstí Kat přivádí král na F7. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
král Kat postupuje z F7 na E6. Z G8 dáma náš hrdina nutí Kat bránit se.
náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Kat.
Kat staví král na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H6. Plížení. Past náš hrdina nechá Kat zmateného.
Z temnoty Kat tlačí věž na F6. náš hrdina dává šach střelec na A3.
Kat odpovídá posunem dáma z C3 na B4. náš hrdina bere dáma na B4 a dává Kat šach.
Krutá rána: střelec Kat bere střelec náš hrdina na B4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A8. Na C1 Kat povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina posouvá král z F1 na G2. Šach od Kat: pěšec se zaryje na F3.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Kat dává šach dáma na F4.
král náš hrdina obsadí H4 a nechá G3 za sebou, a hned poté kat odpovídá posunem dáma z F4 na E3. náš hrdina dává šach dáma na A6.
S dungeonovou lstí Kat přivádí král na C5. Z A7 dáma náš hrdina nutí Kat bránit se.
král Kat postupuje z C5 na B5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na E3.
Kat staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské střelec: dáma skočí z E3 na B3.
Z temnoty Kat tlačí věž na F5, a dáma náš hrdina obsadí D3 a nechá B3 za sebou. Kat odpovídá posunem pěšec z E7 na E6.
náš hrdina padne matu Kat. Dungeon neodpouští.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 33 s
- Moves
- 56
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 3
- First capture
- move 9
- Skills used
- 2
Floor 68 statistics
Against Kat, heroes have won 25% of 12 finished games (3 wins, 9 losses, 0 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 3 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (56 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.