Kronika bitvy

Souboj začíná: Benjamín A. proti Pán kráterů na patře 87.

Benjamín A. odpoví zuřivostí: pěšec skočí z H3 na G4 a sebere nepřátelské pěšec.

Mat. Pán kráterů poráží Benjamín A. na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou Benjamín A. přivádí pěšec na H3; pak pěšec Pán kráterů postupuje z B3 na B2. Benjamín A. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

Na B1 Pán kráterů povyšuje a získá posilující věž.

Bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje král na D2. Šach od Pán kráterů: věž se zaryje na A2.

král Benjamín A. obsadí C3 a nechá D2 za sebou. Pán kráterů dává šach jezdec na B5.

Benjamín A. klouže s král po šachovnici z C3 na C4; pak s dungeonovou lstí Pán kráterů přivádí věž na G7. Pevnou rukou Benjamín A. přivádí král na C5, a hned poté pěšec Pán kráterů postupuje z F5 na F4.

Benjamín A. posouvá pěšec z G4 na G5. Díky Plížení Benjamín A. oklamal Pán kráterů na šachovnici.

Mat: Pán kráterů dokončí Benjamín A. na C2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
20 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 87 statistics

Against Pán kráterů, heroes have won 21% of 19 finished games (4 wins, 13 losses, 2 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.

More from floor 87