Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Pán kráterů. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: věž skočí z A8 na C8 a sebere nepřátelské dáma.
Nakonec náš hrdina dá mat a Pán kráterů prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá jezdec z G1 na H3. Pán kráterů postupuje na G2 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na G1. Z temnoty Pán kráterů tlačí střelec na D4.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na G2.
Pán kráterů odpovídá posunem věž z D7 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G2 na F1. S dungeonovou lstí Pán kráterů přivádí dáma na D7.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na A8.
dáma Pán kráterů postupuje z D7 na C8. Sebráním dáma na C8 náš hrdina zatlačí Pán kráterů do šachu.
Pán kráterů staví král na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na F8. Z temnoty Pán kráterů tlačí král na E7, a hned poté věž náš hrdina obsadí G8 a nechá F8 za sebou.
Pán kráterů odpovídá posunem jezdec z H4 na F5; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z G8 na G7. S dungeonovou lstí Pán kráterů přivádí věž na B6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G4, a střelec Pán kráterů postupuje z D4 na C5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na F5.
Plížení. Past náš hrdina nechá Pán kráterů zmateného.
Pán kráterů postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.
Mat! náš hrdina srazí Pán kráterů a přivlastní si vítězství.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 3 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 87 statistics
Against Pán kráterů, heroes have won 21% of 19 finished games (4 wins, 13 losses, 2 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.