Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Zombie na patře 12.
Zombie posune střelec na H5 a zabere naše dáma.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Zombie.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
jezdec náš hrdina obsadí C3 a nechá B1 za sebou. Po sražení pěšec na F2 Zombie ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E1 na F2.
S dungeonovou lstí Zombie přivádí střelec na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a hned poté jezdec Zombie postupuje z B7 na C5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C3 na B5.
Zombie staví pěšec na F5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F5.
Z temnoty Zombie tlačí pěšec na A4. náš hrdina bere nepřátelské věž: jezdec skočí z B5 na A7.
jezdec Zombie dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E3, a hned poté s dungeonovou lstí Zombie přivádí věž na A5. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z E3 na E4.
král Zombie postupuje z E8 na F8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H5.
střelec Zombie padá na H5 a trhá dáma náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A3. Šach od Zombie: pěšec se zaryje na D5.
král náš hrdina obsadí D4 a nechá E4 za sebou. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Zombie.
Zombie odpovídá posunem král z F8 na G8; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z A7 na C6. S dungeonovou lstí Zombie přivádí věž na A8.
náš hrdina bere pěšec na E7 a dává Zombie šach.
král Zombie postupuje z G8 na H8; pak náš hrdina posouvá věž z A1 na B1. Zombie staví střelec na E2 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na E2.
Z temnoty Zombie tlačí pěšec na H5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z E2 na H5.
Zombie odpovídá posunem král z H8 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E7 na D5. S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na H8; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F6.
král Zombie postupuje z H8 na H7, a hned poté náš hrdina posouvá věž z B1 na F1. Zombie staví věž na A5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na B4. Zombie dává šach věž na D5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na D5.
Zombie odpovídá posunem král z H7 na H8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F6 na F7. S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na H7.
Pěšák náš hrdina korunuje na F8 a stává se dáma.
Ani náš hrdina, ani Zombie si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 10
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.