Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Želatina na patře 7.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z F3 na E3 a sebere nepřátelské věž.

Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Želatina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.

Želatina dává šach věž na E4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2; pak s dungeonovou lstí Želatina přivádí střelec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3.

Šach od Želatina: věž se zaryje na E3.

náš hrdina bere nepřátelské věž: král skočí z F3 na E3.

Želatina staví král na E7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Želatina tlačí jezdec na F8, a král náš hrdina obsadí C4 a nechá D3 za sebou.

Šach od Želatina: pěšec se zaryje na D5.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na B5. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Želatina.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí střelec na D4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B5 na A4.

král Želatina postupuje z E7 na D6, a hned poté náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3. Želatina staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5, zatímco z temnoty Želatina tlačí jezdec na G6. střelec náš hrdina obsadí B7 a nechá A6 za sebou, a želatina odpovídá posunem pěšec z B4 na B3.

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F3 na D2. Krutá rána: jezdec Želatina bere jezdec náš hrdina na D2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6. jezdec Želatina postupuje z G6 na E5.

Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Želatina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
26
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Želatina, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 7