Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Wyvern na patře 77.
pěšec náš hrdina přistane na B3 a porazí dáma Wyvern!
Mat! náš hrdina srazí Wyvern a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou. Wyvern odpovídá posunem dáma z C5 na A3. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z D4 na E5.
S dungeonovou lstí Wyvern přivádí dáma na B3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na B3.
král Wyvern postupuje z E8 na D8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B3 na C4.
Wyvern staví král na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F4.
Z temnoty Wyvern tlačí pěšec na F6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A1 na A4.
Krutá rána: pěšec Wyvern bere pěšec náš hrdina na E5.
náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F4 na G5. Plížení. Past náš hrdina nechá Wyvern zmateného.
S dungeonovou lstí Wyvern přivádí věž na F7; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B4. věž Wyvern postupuje z F7 na G7, a hned poté náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3.
Wyvern staví věž na F7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na H3.
Z temnoty Wyvern tlačí věž na F5. náš hrdina bere věž na F5 a dává Wyvern šach.
pěšec Wyvern padá na F5 a trhá střelec náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Wyvern přivádí pěšec na E4, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D4.
Ze stínů, Zásah do zad. Wyvern ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
král Wyvern postupuje z D7 na C8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z D4 na C6.
Wyvern staví král na D7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B5. pěšec Wyvern padá na C5 a trhá pěšec náš hrdina.
věž náš hrdina obsadí C4 a nechá A4 za sebou. Ze stínů, Zásah do zad. Wyvern ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Wyvern odpovídá posunem král z D7 na C8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Wyvern přivádí král na B7, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5.
král Wyvern postupuje z B7 na C8. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, zatímco wyvern staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7, a z temnoty Wyvern tlačí pěšec na F4. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Wyvern odpovídá posunem král z B7 na B6. náš hrdina doručí konečný mat z B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 28 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 77 statistics
Against Wyvern, heroes have won 11% of 19 finished games (2 wins, 15 losses, 2 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 3 min 38 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.