Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Wyvern. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E3 na F4 a sebere nepřátelské věž.

Mat. Wyvern poráží náš hrdina na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4. Wyvern dává šach dáma na E5.

náš hrdina posouvá král z E1 na F2. Wyvern bere pěšec na G4 a dává náš hrdina šach.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2. Z temnoty Wyvern tlačí král na D8, a hned poté střelec náš hrdina obsadí E2 a nechá F1 za sebou.

Wyvern odpovídá posunem střelec z B7 na C8. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na G4.

S dungeonovou lstí Wyvern přivádí pěšec na H5. Z G4 na H5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Wyvern.

Šach od Wyvern: dáma se zaryje na E4.

náš hrdina posouvá král z G2 na G3. Wyvern dává šach dáma na E5.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. věž Wyvern dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí G3 a nechá G4 za sebou. Wyvern odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3.

Wyvern dává šach jezdec na F5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2. dáma Wyvern dosáhne C5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z F2 na E2. Šach od Wyvern: jezdec se zaryje na D4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Wyvern dává šach jezdec na F5.

Z E3 na F4 král náš hrdina pohltí věž Wyvern.

dáma Wyvern dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F3 na D4, zatímco s dungeonovou lstí Wyvern přivádí střelec na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4.

Wyvern dává šach dáma na D5.

náš hrdina posouvá král z E4 na D3. Wyvern bere jezdec na D4 a dává náš hrdina šach.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Šach od Wyvern: pěšec se zaryje na B4.

král náš hrdina obsadí F3 a nechá E2 za sebou. Wyvern dává šach dáma na E3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na G2. Ostří Wyvern padá na G3 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
40
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 4
First capture
move 2

Floor 77 statistics

Against Wyvern, heroes have won 11% of 19 finished games (2 wins, 15 losses, 2 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 3 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 77