Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Želatina. Dungeon mlčky bdí.

pěšec náš hrdina přistane na F4 a porazí věž Želatina!

Mat! náš hrdina srazí Želatina a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Želatina tlačí král na F8. Z E3 na F4 pěšec náš hrdina pohltí věž Želatina.

Želatina odpovídá posunem pěšec z A6 na A5; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. S dungeonovou lstí Želatina přivádí jezdec na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a jezdec Želatina postupuje z H7 na F6. náš hrdina posouvá střelec z C1 na D2, zatímco želatina staví střelec na E5 a bdí nad každým polem.

Dlouhá rošáda: náš hrdina přesouvá krále do nového útočiště. Želatina posouvá střelec z E5 na F4 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí střelec na F4.

Želatina odpovídá posunem pěšec z G7 na G5. náš hrdina dává šach střelec na D6.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na E1, zatímco pěšec Želatina postupuje z G5 na G4.

náš hrdina posouvá jezdec z F3 na E5, a želatina staví jezdec na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G6.

Z temnoty Želatina tlačí král na F7. Z E5 jezdec náš hrdina nutí Želatina bránit se.

Želatina odpovídá posunem král z F7 na F6. Sebráním pěšec na D7 náš hrdina zatlačí Želatina do šachu.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na F5. náš hrdina dává šach věž na E5.

král Želatina postupuje z F5 na G6. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na D5.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Želatina.

Želatina staví pěšec na B3 a bdí nad každým polem. Z C2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Želatina.

Z temnoty Želatina tlačí jezdec na F8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A4.

Želatina odpovídá posunem jezdec z F8 na H7. Z E5 jezdec náš hrdina nutí Želatina bránit se.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na H5, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3. král Želatina postupuje z H5 na H4.

Z H3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Želatina.

Želatina staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem. Z F3 jezdec náš hrdina nutí Želatina bránit se.

Želatina postupuje na G4 a nárokuje si naše pěšec.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na D4.

Želatina odpovídá posunem král z G4 na H5. náš hrdina dává šach věž na H4.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na G6, a pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4. pěšec Želatina postupuje z H6 na H5, zatímco náš hrdina posouvá střelec z D6 na E5.

Želatina staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D5; pak z temnoty Želatina tlačí pěšec na B5.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B5.

Želatina postupuje na D5 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s věž po šachovnici z H4 na D4. S dungeonovou lstí Želatina přivádí jezdec na F6, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na F4.

král Želatina postupuje z F7 na G6. Sebráním jezdec na F6 náš hrdina zatlačí Želatina do šachu.

Želatina staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B6, a hned poté z temnoty Želatina tlačí pěšec na A4.

pěšec náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou; pak želatina odpovídá posunem pěšec z A4 na A3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na G7. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Želatina postupuje z G7 na H7. náš hrdina dává šach dáma na B7.

Želatina staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na C6; pak z temnoty Želatina tlačí pěšec na H4.

náš hrdina doručí konečný mat z C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
20 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Želatina, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 7