Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Kostra na patře 11.
střelec náš hrdina přistane na G2 a porazí věž Kostra!
Mat! náš hrdina srazí Kostra a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4; pak s dungeonovou lstí Kostra přivádí věž na G2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na G2.
Šach od Kostra: věž se zaryje na E6.
náš hrdina posouvá král z E1 na F2; pak kostra staví věž na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3.
jezdec Kostra dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí E4 a nechá F3 za sebou. Kostra odpovídá posunem jezdec z F7 na D8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na D5.
S dungeonovou lstí Kostra přivádí věž na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F1; pak střelec Kostra postupuje z F4 na D2.
náš hrdina posouvá dáma z F1 na D1. Šach od Kostra: věž se zaryje na F5.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Kostra.
Kostra dává šach pěšec na D5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na F5.
Kostra odpovídá posunem střelec z D2 na E3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na E5. S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na E7.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.
jezdec Kostra postupuje z D8 na C6; pak náš hrdina posouvá král z D5 na E4. Ze stínů, Zásah do zad. Kostra ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Kostra staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Šach od Kostra: pěšec se zaryje na C6.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D5 na C5.
Kostra dává šach jezdec na B3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na B4; pak s dungeonovou lstí Kostra přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A3.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Kostra zmizí beze stopy.
Šach od Kostra: pěšec se zaryje na C5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Kostra staví král na E7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C5 na B5.
Z temnoty Kostra tlačí král na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
Kostra odpovídá posunem král z E6 na F5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z G2 na B7.
S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na E5; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A4. král Kostra postupuje z E5 na F6.
náš hrdina posouvá dáma z A4 na A5, a kostra staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A8, zatímco z temnoty Kostra tlačí král na F6.
věž náš hrdina obsadí A5 a nechá A3 za sebou. Kostra odpovídá posunem král z F6 na G7; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A8 na A6.
S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na F8, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F3. král Kostra postupuje z F8 na E7.
náš hrdina posouvá věž z A5 na B5, zatímco kostra staví král na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach věž na B7.
Z temnoty Kostra tlačí král na D8. Mat. dáma náš hrdina na A8 nechává Kostra bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 11 statistics
Against Kostra, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.