Kronika bitvy
Souboj začíná: Ruben V. proti Kostra na patře 11.
střelec Ruben V. přistane na G2 a porazí věž Kostra!
Mat! Ruben V. srazí Kostra a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou Ruben V. přivádí pěšec na C4. Krutá rána: pěšec Kostra bere pěšec Ruben V. na C3.
Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
Kostra staví pěšec na B2 a bdí nad každým polem. Ruben V. bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na B2.
Díky Plížení Ruben V. oklamal Kostra na šachovnici.
Z temnoty Kostra tlačí jezdec na C4. pěšec Ruben V. obsadí D3 a nechá D2 za sebou, a kostra odpovídá posunem jezdec z C4 na E5.
Ruben V. klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3. S dungeonovou lstí Kostra přivádí střelec na B8, a hned poté pevnou rukou Ruben V. přivádí dáma na H5.
král Kostra postupuje z E8 na F7; pak ruben V. posouvá dáma z H5 na H8. Kostra staví věž na E8 a bdí nad každým polem.
Ruben V. dává šach dáma na H7.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Kostra zmizí beze stopy.
Z temnoty Kostra tlačí věž na G7, zatímco dáma Ruben V. obsadí H4 a nechá H7 za sebou. Kostra odpovídá posunem věž z G7 na G6.
Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
věž Kostra padá na G2 a trhá pěšec Ruben V.
Ruben V. bere nepřátelské věž: střelec skočí z F1 na G2.
jezdec Kostra postupuje z A6 na B4. Ruben V. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B4.
Kostra staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Ruben V. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na C4.
Z temnoty Kostra tlačí pěšec na C5. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
Kostra odpovídá posunem král z F7 na G7. Ruben V. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A5 na C5.
Kostra dává šach jezdec na D3.
Pevnou rukou Ruben V. přivádí král na D2; pak věž Kostra postupuje z E8 na D8. Ruben V. dává šach dáma na E7.
Kostra staví král na G8 a bdí nad každým polem. Ruben V. bere věž na D8 a dává Kostra šach.
Z temnoty Kostra tlačí král na H7. Ruben V. bere jezdec na D3 a dává Kostra šach.
Kostra odpovídá posunem pěšec z F6 na F5.
Kostra padne matu Ruben V.. Legenda roste.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 41 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Kostra, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.