Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Chodící hrobka na patře 14.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z F2 na E3 a sebere nepřátelské dáma.
Nakonec náš hrdina dá mat a Chodící hrobka prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.
Chodící hrobka staví střelec na A6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z B1 na A3.
Krutá rána: střelec Chodící hrobka bere pěšec náš hrdina na D3.
věž náš hrdina obsadí B1 a nechá A1 za sebou. Šach od Chodící hrobka: dáma se zaryje na E6.
náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na E2; pak s dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí dáma na E3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na E3.
jezdec Chodící hrobka postupuje z F6 na E4. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z E3 na D4.
Chodící hrobka staví král na E7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B8. Z temnoty Chodící hrobka tlačí pěšec na F6, a pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou.
Chodící hrobka odpovídá posunem jezdec z E4 na G3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na G3.
S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí král na D6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z G4 na F5.
Krutá rána: střelec Chodící hrobka bere jezdec náš hrdina na E2.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na E2.
Chodící hrobka staví král na C7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B5. Z temnoty Chodící hrobka tlačí pěšec na H5.
Z B7 dáma náš hrdina nutí Chodící hrobka bránit se.
Chodící hrobka odpovídá posunem král z C7 na D6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B6.
S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C7, a hned poté pěšec Chodící hrobka postupuje z H5 na H4.
náš hrdina posouvá král z E1 na F2; pak chodící hrobka staví pěšec na H5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na E1.
Z temnoty Chodící hrobka tlačí král na F7. A je mat: náš hrdina končí hru na D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 4
- First capture
- move 0
Floor 14 statistics
Against Chodící hrobka, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.