Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Chodící hrobka na patře 14.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z F2 na E3 a sebere nepřátelské dáma.

Nakonec náš hrdina dá mat a Chodící hrobka prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

Chodící hrobka staví střelec na A6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z B1 na A3.

Krutá rána: střelec Chodící hrobka bere pěšec náš hrdina na D3.

věž náš hrdina obsadí B1 a nechá A1 za sebou. Šach od Chodící hrobka: dáma se zaryje na E6.

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na E2; pak s dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí dáma na E3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na E3.

jezdec Chodící hrobka postupuje z F6 na E4. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z E3 na D4.

Chodící hrobka staví král na E7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B8. Z temnoty Chodící hrobka tlačí pěšec na F6, a pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou.

Chodící hrobka odpovídá posunem jezdec z E4 na G3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na G3.

S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí král na D6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z G4 na F5.

Krutá rána: střelec Chodící hrobka bere jezdec náš hrdina na E2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na E2.

Chodící hrobka staví král na C7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B5. Z temnoty Chodící hrobka tlačí pěšec na H5.

Z B7 dáma náš hrdina nutí Chodící hrobka bránit se.

Chodící hrobka odpovídá posunem král z C7 na D6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B6.

S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C7, a hned poté pěšec Chodící hrobka postupuje z H5 na H4.

náš hrdina posouvá král z E1 na F2; pak chodící hrobka staví pěšec na H5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na E1.

Z temnoty Chodící hrobka tlačí král na F7. A je mat: náš hrdina končí hru na D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 4
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Chodící hrobka, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 14