Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Ślimak na patře 2.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z D2 na C3 a sebere nepřátelské pěšec.
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na C3.
Ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Ślimak tlačí král na F6, a král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z F6 na G5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5; pak pěšec Ślimak postupuje z C5 na C4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.
Ślimak staví král na G7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C7. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B2.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.
Ślimak odpovídá posunem král z G7 na G8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B6 na B5.
Na B1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
Ślimak dává šach dáma na F1.
náš hrdina posouvá král z C4 na B4. dáma Ślimak dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Ślimak tlačí král na H7, a král náš hrdina obsadí A5 a nechá B4 za sebou.
Ślimak dává šach dáma na G5.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. Po sražení pěšec na C5 Ślimak ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A6. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na C4.
náš hrdina posouvá král z A6 na B7. Ślimak dává šach dáma na B5.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A8. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na B6.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 34
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.