Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Chodící hrobka. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z F1 na G2 a sebere nepřátelské dáma.

Nakonec náš hrdina dá mat a Chodící hrobka prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Chodící hrobka staví král na E7 a bdí nad každým polem. Z C2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Chodící hrobka.

Z temnoty Chodící hrobka tlačí dáma na C6; pak pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Chodící hrobka odpovídá posunem král z E7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4.

Chodící hrobka posouvá dáma z C6 na H1 a srazí věž náš hrdina.

Sebráním pěšec na F5 náš hrdina zatlačí Chodící hrobka do šachu.

král Chodící hrobka postupuje z E6 na F6. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na H3, a chodící hrobka staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Z F6 pěšec náš hrdina nutí Chodící hrobka bránit se.

Z temnoty Chodící hrobka tlačí král na G8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na F7.

Chodící hrobka odpovídá posunem král z G8 na G7. Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Chodící hrobka postupuje na F8 a nárokuje si naše dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F4, a jezdec Chodící hrobka postupuje z D4 na B5. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, zatímco chodící hrobka staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Chodící hrobka tlačí jezdec na F5.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B6.

Chodící hrobka odpovídá posunem jezdec z F5 na D4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4. Chodící hrobka posouvá dáma z H1 na H2 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D5, zatímco jezdec Chodící hrobka postupuje z D4 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, a chodící hrobka staví jezdec na F4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Chodící hrobka tlačí dáma na G2. Z F1 na G2 střelec náš hrdina pohltí dáma Chodící hrobka.

Chodící hrobka bere střelec na G2 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1, zatímco s dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí král na E8. Z F1 na G2 král náš hrdina pohltí jezdec Chodící hrobka.

král Chodící hrobka postupuje z E8 na D8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B7.

Chodící hrobka staví král na E8 a bdí nad každým polem. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Chodící hrobka tlačí král na F7; pak pěšec náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou. Chodící hrobka odpovídá posunem král z F7 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z B8 na A7.

S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí král na G6. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Chodící hrobka postupuje z G6 na F7. Sebráním pěšec na D7 náš hrdina zatlačí Chodící hrobka do šachu.

Chodící hrobka staví král na G6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E3. Z temnoty Chodící hrobka tlačí král na H5, a hned poté dáma náš hrdina obsadí B4 a nechá B8 za sebou.

Chodící hrobka odpovídá posunem král z H5 na G5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na H7.

S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí král na F6. Sebráním pěšec na H6 náš hrdina zatlačí Chodící hrobka do šachu.

král Chodící hrobka postupuje z F6 na F7. Z B7 dáma náš hrdina nutí Chodící hrobka bránit se.

Chodící hrobka staví král na G8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H5. Z temnoty Chodící hrobka tlačí král na F8.

A je mat: náš hrdina končí hru na H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
20 / 18
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Chodící hrobka, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 14