Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Wilk. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z A2 na B3 a sebere nepřátelské jezdec.
Mat. Wilk poráží náš hrdina na tomto patře.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na B3.
Z temnoty Wilk tlačí věž na B5. Z B2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Wilk.
Wilk odpovídá posunem pěšec z A3 na A2; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z B1 na A3. Wilk bere pěšec na F2 a dává náš hrdina šach.
Z E1 na F2 král náš hrdina pohltí pěšec Wilk.
Díky Plížení náš hrdina oklamal Wilk na šachovnici.
Wilk bere pěšec na D2 a dává náš hrdina šach.
náš hrdina posouvá král z F2 na G3. jezdec Wilk dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Z G3 na G4 král náš hrdina pohltí pěšec Wilk.
Šach od Wilk: dáma se zaryje na F4.
král náš hrdina obsadí H3 a nechá G4 za sebou. Mat: Wilk dokončí náš hrdina na G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 30 s
- Moves
- 14
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.