Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Duch. Dungeon mlčky bdí.

věž náš hrdina přistane na F1 a porazí dáma Duch!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Duch se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí střelec na A3.

věž Duch dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E2. Z temnoty Duch tlačí jezdec na C5; pak jezdec náš hrdina obsadí B5 a nechá A3 za sebou.

Duch dává šach jezdec na D3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1, a s dungeonovou lstí Duch přivádí věž na E3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na E3.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Duch zmizí beze stopy.

jezdec Duch postupuje z H6 na F5. Z E3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Duch.

Duch staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na A7.

Duch postupuje na D4 a nárokuje si naše pěšec.

jezdec náš hrdina obsadí C8 a nechá A7 za sebou; pak duch odpovídá posunem pěšec z B3 na B2. Sebráním pěšec na D6 náš hrdina zatlačí Duch do šachu.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Duch.

S dungeonovou lstí Duch přivádí král na E7. Z D6 na F7 jezdec náš hrdina pohltí věž Duch.

Pěšák Duch korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina posouvá král z D1 na D2. Duch staví dáma na F1 a bdí nad každým polem.

Z H1 na F1 věž náš hrdina pohltí dáma Duch.

Duch dává šach jezdec na B3.

král náš hrdina obsadí C3 a nechá D2 za sebou. Duch postupuje na E2 a nárokuje si naše jezdec.

Z C3 na B3 král náš hrdina pohltí jezdec Duch.

Duch posouvá střelec z E2 na F1 a srazí věž náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4. Duch postupuje na F7 a nárokuje si naše jezdec.

náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5. Duch staví pěšec na H5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.

Z temnoty Duch tlačí pěšec na C5; pak král náš hrdina obsadí C3 a nechá B3 za sebou. Duch odpovídá posunem král z F7 na G7.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na D2, a s dungeonovou lstí Duch přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1, zatímco střelec Duch postupuje z F1 na H3.

náš hrdina posouvá král z E1 na E2. Duch staví střelec na E6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.

Z temnoty Duch tlačí pěšec na C4, a hned poté král náš hrdina obsadí D2 a nechá E3 za sebou. Duch odpovídá posunem střelec z E6 na G8.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E3, zatímco s dungeonovou lstí Duch přivádí střelec na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a král Duch postupuje z G7 na G6.

Z E4 na E5 král náš hrdina pohltí pěšec Duch.

Duch staví král na G7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Duch dává šach střelec na G6.

král náš hrdina obsadí F4 a nechá F5 za sebou, zatímco duch odpovídá posunem král z G7 na F7. náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na E5, a s dungeonovou lstí Duch přivádí střelec na B1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, zatímco střelec Duch postupuje z B1 na E4. Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na E4.

Duch staví král na G6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Duch tlačí král na G7, a hned poté král náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou.

Duch odpovídá posunem pěšec z C4 na C3. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6, zatímco s dungeonovou lstí Duch přivádí pěšec na C2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5. Pěšák Duch korunuje na C1 a rodí se nepřátelská věž.

Z G5 na H5 král náš hrdina pohltí pěšec Duch.

Duch staví věž na A1 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. věž Duch dosáhne A5 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí G4 a nechá G5 za sebou, zatímco duch odpovídá posunem král z G7 na G8. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.

Duch postupuje na H5 a nárokuje si naše pěšec.

Z G4 na H5 král náš hrdina pohltí věž Duch.

král Duch postupuje z G8 na G7, a hned poté náš hrdina posouvá král z H5 na G5. Duch staví král na G8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6.

Z temnoty Duch tlačí král na F8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G7.

Duch odpovídá posunem král z F8 na G8. náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na G6.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Duch.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 25 s
Moves
87
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
12 / 6
Material captured (hero / opponent)
38 / 18
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 13