Kronika bitvy

V hlubinách Krypta čelí náš hrdina nepříteli Kostra.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z A2 na B3 a sebere nepřátelské věž.

Ani náš hrdina, ani Kostra si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z C2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Kostra.

věž Kostra postupuje z G7 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A4, zatímco kostra staví věž na B6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A3. Z temnoty Kostra tlačí pěšec na G5; pak věž náš hrdina obsadí A2 a nechá A3 za sebou.

Kostra postupuje na A2 a nárokuje si naše věž.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4, a s dungeonovou lstí Kostra přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, zatímco věž Kostra postupuje z D7 na D4.

Z H4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Kostra.

Kostra staví král na G8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F6.

Z temnoty Kostra tlačí věž na B4, a hned poté král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Kostra posouvá věž z B4 na B3 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3, zatímco s dungeonovou lstí Kostra přivádí věž na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2.

Kostra posouvá věž z B4 na G4 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z C2 na B1. Kostra postupuje na A4 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B3. Kostra bere pěšec na B3 a dává náš hrdina šach.

král náš hrdina obsadí C2 a nechá B1 za sebou. věž Kostra dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z C2 na B3 král náš hrdina pohltí věž Kostra.

Šach od Kostra: věž se zaryje na C3.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na A2.

věž Kostra postupuje z C3 na B3. Z A2 na B3 král náš hrdina pohltí věž Kostra.

pěšec Kostra dosáhne A4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A4.

Z temnoty Kostra tlačí pěšec na C4, a hned poté král náš hrdina obsadí B4 a nechá A4 za sebou. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Kostra.

Kostra odpovídá posunem král z G8 na F7, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na G6, a pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D4.

Kostra posouvá král z G6 na F6 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C6.

Kostra staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na A7; pak z temnoty Kostra tlačí král na E7.

jezdec náš hrdina obsadí B5 a nechá A7 za sebou, a hned poté kostra odpovídá posunem král z E7 na D8. náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z B5 na A7.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na D7, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4. pěšec Kostra dosáhne C5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Kostra.

Kostra staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4, a hned poté z temnoty Kostra tlačí král na E7.

pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou; pak kostra odpovídá posunem král z E7 na D7. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F5 na F6.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na E6, a pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F7. král Kostra postupuje z E6 na E7.

Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Kostra staví král na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na G7.

Z temnoty Kostra tlačí král na D8. Z H8 dáma náš hrdina nutí Kostra bránit se.

Kostra odpovídá posunem král z D8 na D7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na A5. S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na E7, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A6.

král Kostra postupuje z E7 na F7, a náš hrdina posouvá jezdec z A7 na C6. Kostra staví král na G6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A7, a hned poté z temnoty Kostra tlačí král na F7. král náš hrdina obsadí B8 a nechá A7 za sebou; pak kostra odpovídá posunem král z F7 na E6.

Z D8 jezdec náš hrdina nutí Kostra bránit se.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H7.

Kostra posouvá král z E7 na D8 a srazí jezdec náš hrdina.

náš hrdina dává šach dáma na H8.

Kostra staví král na D7 a bdí nad každým polem. Z H7 dáma náš hrdina nutí Kostra bránit se.

Z temnoty Kostra tlačí král na C6. pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Kostra postupuje na C5 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na D5, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6.

král Kostra postupuje z D5 na D4, a náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7. Kostra staví král na D5 a bdí nad každým polem.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Kostra tlačí král na C4. Z C6 dáma náš hrdina nutí Kostra bránit se.

Kostra odpovídá posunem král z C4 na D4, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na A3. S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na E5, a pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F8.

král Kostra postupuje z E5 na D4. Z H4 dáma náš hrdina nutí Kostra bránit se.

Kostra staví král na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A6; pak z temnoty Kostra tlačí král na D5.

náš hrdina dává šach dáma na A5.

Kostra odpovídá posunem král z D5 na E6, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H4 na H7. S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na F6, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na A3.

král Kostra postupuje z F6 na E6, a náš hrdina posouvá střelec z A3 na B4. Kostra staví král na F6 a bdí nad každým polem.

Z A6 dáma náš hrdina nutí Kostra bránit se.

Z temnoty Kostra tlačí král na E5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H5.

Kostra odpovídá posunem král z E5 na D4. náš hrdina dává šach dáma na H4.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na E5. Z H5 dáma náš hrdina nutí Kostra bránit se.

král Kostra postupuje z E5 na F4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H4.

Kostra staví král na F3 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na H3.

Z temnoty Kostra tlačí král na E4. Z H4 dáma náš hrdina nutí Kostra bránit se.

Kostra odpovídá posunem král z E4 na F5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H5.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na E4. náš hrdina dává šach dáma na H4.

král Kostra postupuje z E4 na F5. Z H5 dáma náš hrdina nutí Kostra bránit se.

Kostra staví král na E4 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H4.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Kostra se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 51 s
Moves
135
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
19 / 14
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Kostra, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (135 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 11