Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Kostra. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z G5 na F6 a sebere nepřátelské věž.

Ani náš hrdina, ani Kostra si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4, zatímco s dungeonovou lstí Kostra přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a král Kostra postupuje z D7 na D6.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na F6.

Kostra postupuje na F6 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Kostra tlačí střelec na B6; pak král náš hrdina obsadí E3 a nechá D2 za sebou.

Kostra odpovídá posunem pěšec z B3 na B2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D2. Pěšák Kostra korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3. Kostra dává šach dáma na C1.

náš hrdina posouvá král z E3 na F3. dáma Kostra dosáhne D1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Šach od Kostra: dáma se zaryje na G1.

král náš hrdina obsadí H3 a nechá G3 za sebou. Kostra odpovídá posunem pěšec z A4 na A3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z H3 na H4.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí dáma na C1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4. Šach od Kostra: dáma se zaryje na G1.

náš hrdina posouvá král z G4 na F4. Kostra dává šach pěšec na E5.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Kostra tlačí král na D7; pak král náš hrdina obsadí F3 a nechá E4 za sebou.

Kostra odpovídá posunem král z D7 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na E4. S dungeonovou lstí Kostra přivádí jezdec na B8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3. dáma Kostra dosáhne D1 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z D3 na E4, a kostra staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.

Kostra dává šach pěšec na C4.

král náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Kostra odpovídá posunem pěšec z B4 na B3.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Kostra se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
40
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 2

Floor 11 statistics

Against Kostra, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 11