Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Kostra na patře 11.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z C3 na C4 a sebere nepřátelské věž.
Ani náš hrdina, ani Kostra si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C2 na B3.
Z temnoty Kostra tlačí věž na B7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A2 za sebou. Kostra odpovídá posunem jezdec z A6 na B4, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A1 na A3.
Šach od Kostra: jezdec se zaryje na C2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1, a hned poté věž Kostra postupuje z B7 na B8. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z D1 na C2.
Kostra staví věž na B4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Šach od Kostra: věž se zaryje na C4.
náš hrdina bere nepřátelské věž: král skočí z C3 na C4.
Kostra odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na E7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C5 na C6.
pěšec Kostra postupuje z F6 na F5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.
Kostra staví král na F8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B8. Z temnoty Kostra tlačí pěšec na G4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí B4 a nechá B3 za sebou.
Kostra odpovídá posunem král z F8 na G8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B4 na A5.
S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, a hned poté pěšec Kostra postupuje z G4 na G3.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H2 na G3.
Kostra staví pěšec na F4 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F4.
Z temnoty Kostra tlačí král na H7, a pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Kostra odpovídá posunem král z H7 na H8.
Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Kostra přivádí pěšec na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E4; pak král Kostra postupuje z H8 na G8.
náš hrdina bere pěšec na G6 a dává Kostra šach.
Kostra staví král na F8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H7. Z temnoty Kostra tlačí král na E8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.
Kostra odpovídá posunem král z E8 na D8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na E8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, a hned poté král Kostra postupuje z E8 na F8. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Kostra staví král na E8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.
Z temnoty Kostra tlačí král na D8, a dáma náš hrdina obsadí B7 a nechá C6 za sebou. Kostra odpovídá posunem král z D8 na E8, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A3 na A8.
S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C6.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Kostra se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 11 statistics
Against Kostra, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.