Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ghul na patře 16.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z D1 na D5 a sebere nepřátelské dáma.

Nakonec náš hrdina dá mat a Ghul prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na D5.

S dungeonovou lstí Ghul přivádí jezdec na B4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E4.

král Ghul postupuje z E8 na D8. náš hrdina dává šach střelec na G5.

Ghul staví pěšec na F6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z G5 na F6.

Díky Plížení náš hrdina oklamal Ghul na šachovnici.

Z temnoty Ghul tlačí král na C8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na C1.

Ghul odpovídá posunem král z C8 na B8. náš hrdina dává šach dáma na E8.

S dungeonovou lstí Ghul přivádí jezdec na C8. Mat. dáma náš hrdina na C8 nechává Ghul bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 16