Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Želatina na patře 7.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z F1 na G2 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec náš hrdina dá mat a Želatina prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na H3; pak s dungeonovou lstí Želatina přivádí věž na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na G1.

věž Želatina padá na G2 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E1 na F1; pak želatina staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na G2.

Z temnoty Želatina tlačí pěšec na C4, a pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Želatina odpovídá posunem střelec z D6 na G3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na G3.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na C4.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Želatina.

král Želatina postupuje z F7 na E8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D5.

Želatina staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E3, zatímco z temnoty Želatina tlačí pěšec na D6.

pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou, a želatina odpovídá posunem jezdec z H7 na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z E3 na B6.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí jezdec na G6, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na C1. král Želatina postupuje z E7 na D7; pak náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5.

Želatina staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.

jezdec Želatina dosáhne H4 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí H3 a nechá G2 za sebou. Krutá rána: pěšec Želatina bere pěšec náš hrdina na B2.

náš hrdina klouže s věž po šachovnici z C1 na B1. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Želatina.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na E8. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z H3 na H4.

pěšec Želatina postupuje z H6 na H5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H5.

Šach od Želatina: pěšec se zaryje na G6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z H5 na G6.

Z temnoty Želatina tlačí pěšec na A5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.

Želatina odpovídá posunem král z E8 na F8. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D6 na D7, a hned poté s dungeonovou lstí Želatina přivádí král na G8.

Mat. dáma náš hrdina na D8 nechává Želatina bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 54 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 2
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 7 statistics

Against Želatina, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 7