Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti střelec z kuše. Dungeon mlčky bdí.
Krutá rána: pěšec střelec z kuše sebere náš hrdinaovo věž na A1.
náš hrdina padne matu střelec z kuše. Dungeon neodpouští.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.
střelec z kuše postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.
Z E3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec střelec z kuše.
Pěšák střelec z kuše korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na C5.
střelec z kuše postupuje na C5 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty střelec z kuše tlačí dáma na F4.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.
náš hrdina zahalí figuru do Plížení; střelec z kuše projde polem, aniž by ji viděl.
střelec z kuše odpovídá posunem jezdec z H6 na G4. Z H8 věž náš hrdina nutí střelec z kuše bránit se.
střelec z kuše posouvá dáma z A1 na H8 a srazí věž náš hrdina.
Převaha střelec z kuše uzavírá hru: mat proti náš hrdina.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 42 statistics
Against střelec z kuše, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.