Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Krysí král.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na B7.

Krysí král padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z F2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Krysí král.

Z temnoty Krysí král tlačí jezdec na A7. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na A4.

Krysí král odpovídá posunem věž z D7 na B7. Z A4 na B4 věž náš hrdina pohltí střelec Krysí král.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí pěšec na F4. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na F4.

král Krysí král postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá střelec z F1 na A6, a krysí král staví pěšec na F5 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí věž na B7.

Ze stínů, Zásah do zad. Krysí král ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Z temnoty Krysí král tlačí král na C7. Z F4 na F5 věž náš hrdina pohltí pěšec Krysí král.

Krysí král odpovídá posunem střelec z E7 na G5, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B7 na D5. S dungeonovou lstí Krysí král přivádí král na C8.

Z F5 na G5 věž náš hrdina pohltí střelec Krysí král.

pěšec Krysí král postupuje z G7 na G6. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na F7.

Krysí král staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem. Z G5 na B5 věž náš hrdina pohltí pěšec Krysí král.

Z temnoty Krysí král tlačí král na D7. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na G6.

Krysí král odpovídá posunem pěšec z C3 na C2. Z D1 na C2 dáma náš hrdina pohltí pěšec Krysí král.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí král na D8. Z H8 věž náš hrdina nutí Krysí král bránit se.

král Krysí král postupuje z D8 na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E4.

Krysí král staví král na F6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F5.

Z temnoty Krysí král tlačí král na E7. Z H7 věž náš hrdina nutí Krysí král bránit se.

Krysí král odpovídá posunem král z E7 na D8. náš hrdina doručí konečný mat z B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Krysí král, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 10