Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Krysí král na patře 10.

Krysí král posune svého pěšec z G2 na F1 a srazí náš hrdinaovo střelec!

Mat. Krysí král poráží náš hrdina na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z D1 na A4.

Krysí král dává šach pěšec na C2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na B4.

Na C1 Krysí král povyšuje a získá posilující dáma.

král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Krysí král odpovídá posunem dáma z C1 na C6. Z H8 věž náš hrdina nutí Krysí král bránit se.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí střelec na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3.

věž Krysí král dosáhne E7 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E2 na D1, a hned poté krysí král staví pěšec na G2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D4.

Na F1 Krysí král povyšuje a získá posilující dáma.

král náš hrdina obsadí D2 a nechá D1 za sebou. Ostří Krysí král padá na C1 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 0

Floor 10 statistics

Against Krysí král, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 10