Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ghul na patře 16.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na C2.

Ghul padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3, a hned poté s dungeonovou lstí Ghul přivádí dáma na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na G5; pak věž Ghul postupuje z A7 na A6.

náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4. Plížení. Past náš hrdina nechá Ghul zmateného.

Ghul staví pěšec na H4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H7. Krutá rána: dáma Ghul bere pěšec náš hrdina na C2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na C2.

Ghul odpovídá posunem jezdec z C6 na B4; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C2 na D2. S dungeonovou lstí Ghul přivádí jezdec na C4, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C3.

věž Ghul postupuje z A6 na B6.

Nakonec náš hrdina dá mat a Ghul prchá ze šachovnice.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 2 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 16