Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Želatina na patře 7.

pěšec náš hrdina přistane na F3 a porazí věž Želatina!

Mat! náš hrdina srazí Želatina a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B3.

věž Želatina postupuje z E7 na D7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A1 na A6.

Želatina staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.

pěšec Želatina padá na G2 a trhá pěšec náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Želatina odpovídá posunem jezdec z C5 na E6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Želatina zmizí beze stopy.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí jezdec na D8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na E4.

Želatina dává šach věž na F7.

náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3, a želatina staví pěšec na G4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3.

Po sražení jezdec na F3 Želatina ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na F3.

Želatina odpovídá posunem král z E8 na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z G3 na G4.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na G8, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B8. král Želatina postupuje z G8 na H7.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: věž skočí z B8 na D8.

Želatina dává šach střelec na F5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na F5.

Z temnoty Želatina tlačí pěšec na G6. náš hrdina bere pěšec na G6 a dává Želatina šach.

Želatina odpovídá posunem král z H7 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Želatina přivádí pěšec na C5; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na C8.

pěšec Želatina postupuje z C5 na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

Želatina staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4, zatímco z temnoty Želatina tlačí král na G7.

věž náš hrdina obsadí C6 a nechá C4 za sebou, a želatina odpovídá posunem král z G7 na F8. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D4 na D5.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na G7, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D6. král Želatina postupuje z G7 na H8; pak náš hrdina posouvá věž z C6 na C7.

Želatina staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D7, a z temnoty Želatina tlačí král na F8.

Mat. dáma náš hrdina na D8 nechává Želatina bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Želatina, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 7