Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Padlý kněz. Dungeon mlčky bdí.
Padlý kněz posune dáma na E5 a zabere naše věž.
Převaha Padlý kněz uzavírá hru: mat proti náš hrdina.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina dává šach věž na H8.
Z temnoty Padlý kněz tlačí král na D7, a hned poté věž náš hrdina obsadí A8 a nechá H8 za sebou. Padlý kněz dává šach dáma na E3.
náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na E2, zatímco s dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí střelec na B8. Z A8 na B8 věž náš hrdina pohltí střelec Padlý kněz.
král Padlý kněz postupuje z D7 na C6. Z C8 věž náš hrdina nutí Padlý kněz bránit se.
Padlý kněz staví král na D7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A8. Z temnoty Padlý kněz tlačí král na E6; pak věž náš hrdina obsadí A6 a nechá A8 za sebou.
Padlý kněz odpovídá posunem král z E6 na F6. Sebráním pěšec na B6 náš hrdina zatlačí Padlý kněz do šachu.
S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí král na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B5, zatímco pěšec Padlý kněz postupuje z D5 na D4.
Z B5 na C5 věž náš hrdina pohltí pěšec Padlý kněz.
Padlý kněz staví pěšec na D3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na E5.
Padlý kněz postupuje na E5 a nárokuje si naše věž.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Ze stínů, Zásah do zad. Padlý kněz ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Padlý kněz odpovídá posunem pěšec z F4 na F3, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E2 na C3. S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí pěšec na A3, a pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na A4.
pěšec Padlý kněz postupuje z F3 na F2, zatímco náš hrdina posouvá král z D2 na C2. dáma Padlý kněz dosáhne E2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Padlý kněz zmizí beze stopy.
Z temnoty Padlý kněz tlačí dáma na E4, a hned poté král náš hrdina obsadí B3 a nechá C3 za sebou. Padlý kněz dává šach dáma na B1.
Z B3 na A3 král náš hrdina pohltí pěšec Padlý kněz.
věž Padlý kněz dosáhne F3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C3, a věž Padlý kněz postupuje z F3 na D3. náš hrdina posouvá král z A3 na A4.
Mat: Padlý kněz dokončí náš hrdina na B4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 40
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 5
- First capture
- move 3
- Skills used
- 2
Floor 17 statistics
Against Padlý kněz, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.
This game (40 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.