Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Chodící hrobka na patře 14.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z H3 na G4 a sebere nepřátelské jezdec.

Mat. Chodící hrobka poráží náš hrdina na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3. Po sražení pěšec na F3 Chodící hrobka ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Chodící hrobka tlačí dáma na D6, zatímco král náš hrdina obsadí F2 a nechá F1 za sebou.

jezdec Chodící hrobka padá na D2 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E3. Chodící hrobka dává šach jezdec na C4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

pěšec Chodící hrobka postupuje z A3 na A2. náš hrdina posouvá král z D3 na C3.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Chodící hrobka zmizí beze stopy.

Šach od Chodící hrobka: dáma se zaryje na A3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2, a z temnoty Chodící hrobka tlačí jezdec na G4. král náš hrdina obsadí D2 a nechá C2 za sebou.

dáma Chodící hrobka dosáhne A5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E2. Šach od Chodící hrobka: dáma se zaryje na B5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1. dáma Chodící hrobka postupuje z B5 na B2, a hned poté náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3.

Chodící hrobka staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z H3 na G4.

Krutá rána: pěšec Chodící hrobka bere pěšec náš hrdina na G4.

král náš hrdina obsadí E1 a nechá D1 za sebou. Chodící hrobka dává šach dáma na C1.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí střelec na E4, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2.

střelec Chodící hrobka postupuje z E4 na G2. náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z F2 na G2.

Chodící hrobka staví pěšec na D3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. dáma Chodící hrobka dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí E1 a nechá F2 za sebou. Mat. Chodící hrobka stáhne síť a náš hrdina padá na A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Chodící hrobka, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 14